第661章 强化装备(1 / 2)

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巫毒面罩虽然名字叫“面罩”,其实它只是个头盔。

只是从造型上看,这个头盔不仅仅防护了脑袋,还延伸出来一部分将陆离的脸也罩了起来,形成了一个很狰狞的造型。

蒙面巾可以继续佩戴,玩家可以选择表现在面罩外面还是里面。

陆离打算将蒙面巾贴着皮肤装备,等到他需要隐藏身份的时候再罩到外面去。

明星赛手、公会高层,像陆离这样整天想着把脸蒙起来的人非常少见,其他人要么因为高傲,要么因为曝光率,一贯喜欢把脸露在外面。

巫毒面甲(极品黄金):护甲42,敏捷+30,力量+18,凹槽1,特效1:一定概率无视等级发现身边的潜行单位,特效2:冰冷血脉,你的头脑寒冰一般的冷静,使用后免疫恐惧类精神系魔法,持续15秒,冷却时间三分钟,特效3:当出现连续暴击时,第三次攻击有10%的概率造成前两次的综合伤害,装备需求等级40,耐久95/95.

第一个特效陆离并不觉得有多好,一定概率无视等级发现身边的潜行单位,这个只能在遭遇潜行类怪物的时候才有用。

因为陆离等级榜第一,没有人比他等级高,他哪用得着无视等级……

而潜行类的怪物则非常的少见,陆离又没必要一定找这种怪物的麻烦,所以这个特效只能无视。

曙光就是这样,任何人都不是上帝,世界不会围绕你转,装备有条特效不适合你完全不需要惊讶,更没必要觉得委屈。

第二个特效就比较不错了,这个属于提前使用的免疫类法术。

如果你感觉敌人要对你用恐惧术了,或者说你不想在接下来的时间段被恐惧类法术打扰,就可以使用这个特效。

一旦恐惧类法术在你身上生效,那是没办法再使用这个特效的。

这一类提前使用的特效很考验操作,只有高手才能勉强运用自如,普通玩家不一定有那个意识恰到时机的使用。

真正让陆离觉得给力的是第三个特效。

当出现连续暴击时,第三次攻击有10%的概率造成前两次的总和伤害。

这是一个概率触发的特效,只要连续出现暴击,第三次就有可能造成前两次加一起的伤害,比如陆离一刀能砍200点血,连续暴击了,那就是400和400,第三次一旦触发这个特效,就直接狂飙到800的伤害。

400+400+800=1600,现在很多玩家的血量也就两三千,三刀砍死人不是梦。

四件巫毒装备换上。

在这些装备的下面立刻出现了新的效果。

首先是2/4套装效果,暗影斗篷技能+1,然后是4/4套装效果,偷袭成功后,额外获得一个连击点数,并且首次攻击伤害增加百分之百。

盗贼出手,一般都是预谋加偷袭。

预谋两个连击点,偷袭两个连击点,在加上额外奖励的一点……

而以陆离的水平,偷袭失败的可能性并不高,那么他在偷袭成功后就有了五个连击点,一个满星的终结技随手挥出,而且还是暴击伤害。

我发起狠来,连自己都害怕。

陆离心中感概,上辈子无论如何都没有如此的风光过,这些只存在于传说中的装备,真实的套在了他的身上。

除了戒指和手套,陆离身上几乎全部都是黄金和暗金装备。

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